Di dunia fiksi ini, dindingnya dihiasi dengan karya seni yang dihasilkan AI Mak2, dan semua karakter non-pemain – peserta yang adil – adalah ombies.
Tujuan pemain adalah untuk bertahan hidup di pameran selama mungkin, dengan membunuh omby yang mendekat dan mengisi amunisi ketika habis.
Pekerjaan itu telah satu tahun dalam pembuatan, tetapi dia telah memiliki ide tentang permainan fantasi untuk menghilangkan stres dunia seni untuk waktu yang lama.
“Ketika orang-orang bertanya kepada saya apa yang ingin saya kerjakan di masa depan, dan saya tidak bisa memikirkan apa pun, saya akan selalu menyebut [permainan] ini sebagai lelucon,” katanya.
Mak2 tidak asing dengan memadukan ejekan diri dan seni, setelah sebelumnya menyalurkan latar belakangnya sebagai komedian stand-up untuk membuat mockumentary yang disebut Hong Kong’s Next Top Artist.
Tetapi seniman – yang mengubah nama artisnya dari Mak Ying-tung menjadi Mak2 pada tahun 2018 – tidak berani membuat Art Survivors sampai sekarang, sebagian ditahan oleh ketakutan bahwa dunia seni tidak akan dapat menerima penghinaan.
“Saya bertanya-tanya apakah saya menggigit tangan yang memberi saya makan,” kata Mak2 sambil tertawa. “Kadang-kadang, ketika Anda sudah bekerja begitu lama, Anda membatasi diri pada sebuah kotak.
“Ketika Anda telah melakukan sesuatu untuk sementara waktu, Anda mungkin berpikir, ‘Oh, ini sepertinya tidak cukup serius, atau tidak cukup untuk ide ini.'”
Setelah didorong oleh direktur galeri Hong Kong De Sarthe, Allison Cheung, Mak2 akhirnya membuat sketsa ide dan berkoordinasi dengan seorang insinyur game untuk membuat Art Survivors.
Ada poin serius dalam permainan ini. Sementara pameran seni secara teoritis harus menjadi jalan untuk ekspresi terbuka dan kreatif, aspek komersialnya kompleks – diisi dengan agenda kapitalis dan kompetisi yang hanya memberi penghargaan kepada mereka yang mampu menavigasi dinamika industri secara strategis.
Ketika pemain akhirnya mati, mereka dibawa ke daftar peringkat dengan waktu pemain terbaik dan terburuk, yang menyoroti hierarki yang tertanam di dunia seni dan menggambarkan betapa kejamnya industri ini.
Artis ini berpendapat bahwa permainan menembak kurang tentang mengekspresikan ketidakpuasannya dan lebih banyak tentang mengolok-olok masalah dalam industri yang telah dia pilih untuk menjadi bagiannya.
Lagi pula, bagi para pemain, tujuan akhir dari permainan ini adalah “untuk tetap hidup tanpa menjadi salah satu yang terinfeksi – dan dengan penyesuaian pola pikir yang tepat, bahkan mungkin bersenang-senang”. Pasti mungkin untuk menjadi seniman yang sukses tanpa kehilangan diri sendiri, sepertinya dia berkata.
Seniman itu juga menunjukkan bahwa dia bukan satu-satunya yang mengolok-olok pasar seni.
“Lihatlah Mauriio Cattelan menunjukkan pisang di Art Basel – dia sudah melakukannya. Saya hanya menyalinnya,” katanya. Karya satir Cattelan, yang terdiri dari pisang yang menempel di dinding dengan lakban, dijual seharga US$120.000 di Art Basel’s Miami edition pada 2019.
Pameran ini juga menampilkan beberapa karya lain, termasuk This Way to the Game (2024), karya seni warna-warni yang dihasilkan AI yang telah diproyeksikan ke tirai.
Ada juga lima triptych baru. Berjudul “Home From Home” (2024), serial ini menggambarkan adegan yang dihasilkan AI yang merupakan kombinasi dari lukisan Home Sweet Home Mak2 sebelumnya dan gambar diam dari game menembak. Selain memadukan seni dan teknologi, karya-karya surealis dan luar biasa ini juga mengaburkan kenyataan dengan fantasi.
Pada akhirnya, sang seniman memandang pamerannya dan arus bawah sarkastiknya sebagai ekspresi kasih sayangnya terhadap industri ini.
“Ini seperti berkencan,” katanya. “Jika saya tidak menyukai [seni], saya tidak akan menghabiskan begitu banyak waktu untuk mendiskusikannya.”
“Art Survivors”, Galeri De Sarthe, 26/F, M Place, 54 Wong Chuk Hang Road, Wong Chuk Hang. Hingga 22 Juni.